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Tyroine
Conseiller du Roi
Tyroine


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MessageSujet: Texte de lancement   Texte de lancement Icon_minitimeDim 13 Déc - 2:14

Texte de lancement Coverillustbytahracopie

~ La château de Roland IV abrite de nombreux secrets. Parmi eux, la salle du trésor seulement connue des membres du palais. Cette salle cachée on ne sait où abrite des objets d'une valeur inestimable. Elle a servi à abriter l'épée de Donblas ainsi que la plume de Dranigba, artefact magique dont la présence est ignorée en ces lieux. Quelques semaines seulement après la nomination du dernier conseiller du roi en date, un tragique événement frappa la couronne du roi déjà très malade.

Un convoi lourdement gardé partit du château durant la nuit, un carrosse abritant une quantité très importante d'objets de valeur. Équipements, pièces d'or et artefacts inconnus auraient du être livrés à bon port dans un endroit secret et des plus discret. Malheureusement des fuites avaient été répandues par des hommes du roi sans scrupule, avides de richesse. C'est dans la forêt au sud du palais que plusieurs groupes de malfrats assiégèrent le convoi, laissant place à une bataille anarchique.

Durant le combat, au moins la moitié des objets transportés furent dérobés. Le convoi ayant fait retour vers le château, les troupes du roi partirent à la poursuite de ces guildes de voleurs. La traque fut intense de nombreux jours, et les cadavres jonchant cette quête périlleuse firent se perdre les trésors dans la nature de Vesperae.

Les représentants directs du roi ne pouvant pas laisser s'échapper une telle fortune, une investigation à grande échelle commença pour retrouver ces objets qui devaient à tout prix éviter de tomber dans de mauvaises mains. Ainsi débute la quête des Rolands d'Or, ébruitée à travers tout le royaume. Mais qui y prendra part ? ~

_________________


Bonjour à tous et à toutes.

J'imagine qu'après la lecture de ce court synopsis, une brève idée prend forme dans votre esprit. Oui, il s'agit bien là d'un nouveau projet RP de la veine d'un FDC ( Fragments De la Connaissance ) ou d'une GDA ( Guerre Des Armes ) ayant réussi à secouer quelques peu la communauté RP de Slayers Online. Vous apprendrez tout au long de ce post' que les Rolands d'Or ( RO ) est un projet similaire aux précédents sur de nombreux points, mais tentera également de marquer la différence à l'aide de plusieurs atouts.

Tout d'abord, vous pourrez accéder au forum officiel du projet en cliquant sur la bannière ci-dessus, ou bien en cliquant https://rolandsdor.forumactif.com/forum.htm sur ce lien précis. Il faut savoir que l'organisation du forum est volontairement calquée sur celle de FDC ( dont j'étais moi même le designer ), afin que les habitués du genre se familiarisent plus rapidement avec celui-ci. Poursuivons avec les questions essentielles que vous devez vous poser :

Quel est le but du projet ?

Tout comme l'avaient projeté la GDA ainsi que FDC, le projet RO a pour simple but de relancer une dynamique de vigueur dans le Role Play commun de SO. Mais pas seulement, conscient de la baisse d'activité du jeu ( qui redevient assez mouvementé cependant ), j'ai pour objectif que nombreux membres, pas nécessairement de la communauté RP, trouvent un intérêt à y participer et espérer les amuser.

Quelles différences avec les autres projets ?

Similaire et différent à la fois, le projet des RO s'appuie avant tout sur des principes de RP plus rigoureux que FDC. En effet, il fut constaté de nombreuses fois que l'impact sur la communauté RP n'était que trop vague, car l'intérêt des pierres tardait trop à se dévoiler. Ainsi, individuellement les pierres ne présentaient pas grand intéressement au Role Play. C'est ici que les RO tentent de se démarquer, en reprenant une formule efficace de la GDA.

Une foultitude d'objets rares d'une valeur inestimable rassemblés sous la bannière de la chasse au trésor. L'idée des armes divines étant trop bien régie par l'ancien projet précurseur, nous avons été plusieurs à élaborer de nombreuses descriptions d'objets ayant marqué le background du jeu, chacun possédant une importance des moins négligeable. Mais entrons dans le vif du sujet.

Où est-ce que RO marque vraiment la différence dans ce cas ? Et bien, tout joueur n'étant pas très friand de textes Role Play et de grands blabla se verra sans doute intéressé par une valeur plus sûre. L'amusement ( comme tout projet RP ), mais aussi de véritables récompenses non fictives. En effet, les vainqueurs de chaque événement se verront non seulement repartir avec l'objet RP convoité d'une très grande valeur, mais chaque objet se verra attribué d'une somme particulière de PO, également accompagnée d'objets semi-rares et rares, grâce à la participation du personnage à événement Pactole, ainsi que d'autres généreux donateurs.

C'est pourquoi ce projet prend une toute autre dimension, en créant une véritable compétition au sein même du plaisir à se combattre de façon amicale.

Mais qu'en est-il des alliances ?

Tout comme dans FDC, vous serez les seuls créateurs d'Alliances ayant pour objectif de terrasser les adversaires fiers ou solitaires. Lors de l'inscription de votre guilde, n'oubliez pas de préciser si Alliance il y a, avec quelle guilde, et donner le nom de l'Alliance. Ainsi, rien ne change. Une partie privée sera confectionnée à l'alliance ou la guilde solitaire en question, où les membres pourront préparer leurs plans de batailles et discuter en toute sécurité des événements à venir. Sachez toutefois que nous saurons être attentifs aux guildes souhaitant rester solitaires, et tâcherons de ne pas trop les désavantager lors des batailles de masse.

Et les batailles justement, comment auront-elle lieu ?

Sur ce point précis, le projet RO sera très légèrement différent de FDC. Le système de champion d'une guilde est toujours de vigueur :

Un champion est désigné par la guilde participante. Celui-ci démarre le combat avec 10 vies, ses compagnons auront des vies illimitées. La bataille prend fin quand il ne reste qu'un seul champion dans la bataille. Nous comptons rigoureusement sur le fairplay des participants pour communiquer leurs vies aux organisateurs via msg.

MAIS !
La différence réside dans le fait que le nom des champions ne sera aucunement dévoilé aux autres participants. Terminées les batailles où vingt joueurs coursent un champion pendant une heure, celui-ci s'enfuyant appuyé fermement sur la touche d'esquive. La stratégie et l'immersion de la bataille sera donc de vigueur.

- Décidez de vous fondre dans le combat et participer à la guerre comme bon combattant, en prenant le risque de perdre vos vies.

- Décidez de vous enfuir pour sauver votre peau, mais vous éveillerez sans doute les soupçons et serez aussitôt traqué par vos adversaires.


Pour des événements plus agréables et dynamiques, je vous recommande vigoureusement la première option.

_____________


Le long descriptif du projet prend donc fin. Si ce projet vous intéresse, venez vite inscrire votre guilde sur le forum, et prenez part à une bataille pour la justice ou le chaos, ainsi que la richesse !

Constitution du staff

- Administrateur général : Tyroine
- Administrateurs : Indéfinis
- Modérateurs projet : Zarla, Heart-Reaper
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http://www.freewebs.com/tyroine/index.htm/
 
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